IOS Redux核心原理理解
一.Redux 核心原理(状态管理)
1. 单一数据源(Single Source of Truth)
所有的应用状态都被放在一个“全局的 Store”(状态存储对象)里,形成应用的唯一真相来源,避免状态分散、难以管理。
2. 状态只读(State is Read-only)
状态不能被直接更改,必须通过分发(dispatch)Action(动作)来进行。
3. 使用纯函数“Reducer”更新状态
每当有 Action 被分发,都会由 Reducer(纯函数)根据当前 State 和 Action 计算并返回新的 State。
二.核心组成
Store:全局唯一的状态容器,管理应用状态和变更。
State:应用的所有数据(一般用 struct)。
Action:描述发生了什么的“动作”,一般用枚举 enum。
Reducer:纯函数,负责“旧状态+动作=新状态”。
Middleware(可选):中间件,用于处理异步任务、副作用、日志等拦截流程。
三.iOS Swift 示例(简易版)
假设我们有一个“蓝牙连接”页面:
// 1. State
struct BLEState {
var isConnected: Bool
var deviceName: String?
}
// 2. Action
enum BLEAction {
case connect(device: String)
case disconnect
}
// 3. Reducer
func bleReducer(state: BLEState, action: BLEAction) -> BLEState {
var newState = state
switch action {
case .connect(let name):
newState.isConnected = true
newState.deviceName = name
case .disconnect:
newState.isConnected = false
newState.deviceName = nil
}
return newState
}
// 4. Store(极简版,不带订阅器)
class BLEStore {
private(set) var state: BLEState
init(initialState: BLEState) { self.state = initialState }
func dispatch(action: BLEAction) {
state = bleReducer(state: state, action: action)
}
}
使用示例
let store = BLEStore(initialState: BLEState(isConnected: false, deviceName: nil))
store.dispatch(action: .connect(device: "AirPods"))
print(store.state) // isConnected = true, deviceName = "AirPods"
store.dispatch(action: .disconnect)
print(store.state) // isConnected = false, deviceName = nil
四.核心优势
解耦:ViewController不直接持有各自状态,“全局同步”更清晰。
可预测性强:所有的状态变更都被 Action 驱动,每次变更可复制、可追踪。
易于调试和测试:Reducer是纯函数,便于单元测试。
五.Redux 在 iOS 的实际生态
使用口诀
只用 Store 存全局数据
所有请求都走 Action(动作)
所有改动都让 Reducer(函数)来做决定
你的这个问题非常重要,也是很多跨平台开发者经常关心的点。
六.iOS 中的 Redux 和前端 Redux 是否一样?
核心思想上是一样的,但实现机制和生态有很多区别。
相同点
设计理念一致
iOS 和前端(特别是 React/Redux)中的 Redux 都遵循同样的状态管理三个核心原则:
单一数据源(Single source of truth)
状态只读(State is read-only,变更只能通过 Action 发起)
用纯函数“Reducer”更新状态(State changes by pure functions)
核心流程一致
Action(动作/事件)
Reducer(纯函数处理状态变更)
Store(全局状态管理中心)
主要区别
实现方式不同
前端 Redux:有官方标准
redux
库,配合 React、React Native 使用,生态体系完整,且数据流多为“响应式订阅”。iOS Redux:没有苹果官方 Redux 库,社区实现有 ReSwift、SwiftRex 等,通常是受前端 Redux 思想启发开发的第三方库。
适用场景差异
前端 Redux:常用于组件树庞大、数据流复杂的 SPA(单页应用),尤其是 React/React Native。
iOS Redux:适合多页面共享复杂状态、解耦 Controller 逻辑,但 iOS 项目通常页面数量和数据流深度不如大型前端 SPA 复杂,所以实际被广泛采用的比例相比前端低。
响应式结合
前端 Redux:经常用于 React 这种响应声明式 UI 框架。
iOS Redux:可以结合 SwiftUI 实现类似响应式,但大多数 UIKit 项目采用的是绑定、通知等手段。
中间件和副作用处理
前端 Redux:如 thunk、saga 等。
iOS Redux:通常称作 Middleware,有自己的写法,但一般以闭包和 Combine/RxSwift 的方式实现异步。
语言和语法支持
前端 Redux 一般使用 JavaScript/TypeScript。
iOS Redux 主要用 Swift(少部分还用 Objective-C)。
总结
思想层面,iOS Redux 和前端 Redux 差不多,都是用统一 Store、不可变状态和 Action-Reducer 流程管理 App 状态。
实现细节,iOS 没有官方库,API 形式、响应式绑定模型、生态地位和前端有很多区别。